AI音楽

AI音楽

AI音楽『Venus Flytrap』制作記|金星を「美しき猛毒」に変えたMVの裏側

『COSMOS The Lost Chronicles』第8曲『Venus Flytrap』の制作記録。金星の美しさと重圧を、重厚なドリームポップ、AIキャラクター、酸の雨が降るMV世界として形にした過程を解説します。
AI音楽

『Falling Through Saturn』制作記録|惹きつけるのに、誰も受け止められない土星の女

土星を「受け入れるのに誰も受け止められない女性」として擬人化した『Falling Through Saturn』。下降するベース、浮遊するピアノ、3人の男性、終わらない落下を描いたMVが生まれるまでの制作記録です。
AI音楽

AI音楽『Mercury Kiss』制作記録|水星の温度差からCOSMOS初のMVが生まれるまで

水星の温度差を「気まぐれな男に振り回される女心」へ変えたAI音楽『Mercury Kiss』。第5曲だった作品がCOSMOS初のMVとなり、キャラクターと世界観を持つまでの制作記録です。
AI音楽

AI音楽で「嫉妬」を3回作ったら、比較する癖だけ日常に残った|Levi制作記録

Sunoで「嫉妬」を作り直した制作記録。V1の感覚的な嫉妬から、V2で生まれたLevi、V2.5の生活感ある嫉妬、スピンオフ「遠すぎる」まで、比較し続ける人物が立ち上がる過程を振り返ります。
AI音楽

AI音楽で「大食」を3回作り直したら、Beelは“まだ食べない”ところまで来た|原罪シリーズ

Sunoで「大食」を3回作り直した制作記録。V1の悪食、V2の異形Beel、V2.5の「まだ食べない」変化まで、原罪シリーズの大食がどう深まったかを振り返ります。
AI音楽

AI音楽で「憤怒」を3回作ったら、怒りで続きを書かないZionになった

AI音楽で「怒り」をどう表現するか。憤怒を3回作り直し、溜めて爆発するV1、神への反逆を背負ったZionのV2、疑念があっても証拠なしでは裁かないV2.5へ変化した制作過程を振り返ります。
AI音楽

AI音楽でキャラクターはどう育つ?「怠惰」を3回作り直したBelfの制作記録

Sunoで「怠惰」を3回作り直した制作記録。聴き手を沈ませるV1から、サボるために努力するBelf、Leviとの共有記憶を持つV2.5まで、AI音楽のテーマがキャラクターと時間へ変わっていく過程を振り返ります。
AI音楽

AI音楽で「色欲」を3回作ったら、Carmillaは誘惑より予想外を欲しがった|制作記録

理性を捨てて踊るV1の色欲から、90年代クラブの女王Carmilla、そして簡単に落ちる相手へ退屈し始めたV2.5へ。SunoとAI動画で作り続けた色欲の変化を振り返ります。
AI音楽

AI音楽で「第8の罪・虚栄」を作ったら、数字の向こうに一人分の重さが残った|Vani制作記録

七つの大罪にはない「第8の罪・虚栄」から生まれたVani。SNSの仮面、数字と評価、普通の部屋にいる本体、そして数字では測れない一人分の反応まで、V2とV2.5の制作過程を振り返ります。
AI音楽

AI音楽で「強欲」を4回作ったら、欲望の方が成長してしまった|Monet制作記録

AI音楽で「強欲」を4回作り直した制作記録。V1の単純な物欲から、他人そのものを欲しがるMonet、距離や待つ時間まで欲しがるV2.5、そして「あなたをもうひとつ」と願うV3まで、原罪シリーズの強欲の変化を振り返ります。